64Kbps考察
フレッツ環境がISDNしか届かない方がいます。
どれくらいのものなのか、テストしてみました。
テスト環境
擬似的に64Kbpsな環境を作って実際にギランで歩き回ってみます。
- 自分がギランに降り立ってから、チャットウィンドゥにバーツ様のお言葉が表示されるまで、10数秒
- クランチャット/パーティーチャットに何か打って、エコーバックされるまでが、0.5~数秒
- だれかがフィールドに現れたり、buffなどでエフェクトかけると、数秒固まり
- 最低FPSにしても、回線周りが原因でのラグについては、殆ど効果なし
かなり重いです。
昨年まではPentium-M 1.6GHz 512MBなノートで私はプレイしていたのですが、それより、遅い。
よくこれでPT-MOBのリンク処理出来ていたと、感心しきりです。(・∀・)
もうプレイヤースキルが異様に高いとしか思えない。
回線ラグ見越して先手先手で魔法打ってないと、PT全滅になる筈。
中の人のキャラだと思っていたあれこれについて、回線が原因な部分も大であると認識しました。
で、ルータの設定いじって、最大128Kbps出る環境にしてみます。
FRAPSで録画した結果を載せてみます。右クリックでローカルに保存してから見て下さい。
64KMPP.wmv 02:03 15.1MB(15,933,838バイト)
ファイルサイズを縮めるため、圧縮が強いです。キャラは滲んでいます。
画像サイズは1024×768です。
結論
- 重い狩場や攻城戦では、ダイアルアップ128Kbps接続(ISDNのMPP接続)なら、かなり改善が見込めます
- ただし、電話代がかかります(市内扱いで、同時2通話なので、3分15円~)
- 寝落ちすると、請求書見て卒倒するかもです
- 自分がいまどちらの環境にいるか(ダイアルアップなのかフレッツなのか)の認識と、手動での接続環境の切り替えが必要です
- 上の動画の最後で、そこらへんの人にタゲとばしまくりなので、それを見て、ダイアルアップにするかどうか判断下さい
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すごい実験おつw
もうISDNの時代は終わりを意味してるのかな・・・
昔フレッツISDNがでたころは大騒ぎをしていた時代がなつかしいものですな・・・
2年くらい前までは、衛星インターネットという選択肢もあったりした(月額5,000円~10,000円とか)のですが、フレッツに押されて絶滅してしまいました。
唯一残っているJSATに問い合わせたら、個人向けサービスは終わっているとのこと。
月150時間くらい繋ぐなら、DA128(月額41,000円)引いた方が安い鴨。
駄目だ現実的でない。
WILLCOM(旧DDI-pocket)の繋ぎ放題プランの方が安いですね。こちらは月額12,001円。でもお財布に優しくない。ネット25(月25時間まで)+8xだと、月6,994円。週末だけ使うならこっち?それでも辛い。下り最高256Kbpsなので、電波が強くて、周りで使っている人がいなければ、まぁまぁなのかも。
あとは、auがまた割引プラン作るので、それに期待。。。